Thank you for visiting my site.
数あるハイスペック5号機の中で最も、いつ来るかわからないハマリと戦いながら打たないといけない台w
で最も設定が断定できない台。
で最も設定6が使われにくい台;;
しかし、それらを乗り越えて、設定6だった時のその出玉はやはり・・・熱い。
5号機が出て1年くらいでした?最も私が打ち込んでる台です。素直に面白いです。
上記以外に打つ理由として、長時間稼動に向いてるかなーと思います。
私は特に6を掴めなかった時、手当たり次第に攻めまくるんで長い目で見ないと押し引き判断できないリンかけはイイです。
他にも長い目で見ないといけないのはたくさんありますが、他は2000〜3000G回した時点で結構な負債を背負わされますが、その点リンかけは「あら、勝ってる^^;」なんてことが多々あります、よく言われてますが甘いです。
ガッチャはボーナス出現はほぼ一切関係なし、かかるまで判断不可なんで、ハマったは、引いたは、6じゃないはで相当やられます・・・相当・・・。
リンかけはホント甘いです^^
打ち方はそれぞれ皆さんあると思いますが、私は、
・通常時 黒(菊姉)狙いの順ハサミ
・演出時 逆押し
・熱い小役後に菊姉「チャ〜ンス」時、中押し
この3パターンでドキドキしてますw
中押し派
通常竜二狙い派
色々ありますが、自分の打ち方にしてる理由は、
1.中押しだと1枚ボーナス確定が見れるがもう片方の1枚をこぼす。
2.白頭ボーナスの時、白7が上段まで落ちてきて右をビタしないと成立決起役が不明になる。
3.中押し黒が2コマなので、これをミスった時点で確定目もドン引き。
です。
竜二狙いは、56確定など確定状況なら有りかな。
ほぼ青チェリーでボーナスはないので、赤チェリー当選時に単独か赤チェリーか見分けがつかず、予想設定が高めに出てしまう…あるいは期待してしまう。
こんな理由です。
逆押しは基本2コマですが、少々目押し難有り(私)でも、停止型でほぼ何が成立してるか判断できる点は素晴らしい、中押しでもだけどw
スパイダーはまるっきりわからなくなりますからね^^;
ここからは、楽しむ方向で書いていきましょうか^^
1枚役を引いたり、スイカ引いたり、赤チェリー引いてバトル
負け演出はすっ飛ばし、勝ち演出は拝みたいw
そんな私はバトルでリプが続いたら最後までたまーに見ますw
1G完結型は決起役の次Gでリプの時見ます。
この辺は皆知ってますよね^^;
全赤、白赤、ミドル時はリプレイ確立up!!
全白、赤白はリーチ目が出る!!
まずは一番熱いのは黒グローブでしょ!!
第3停止で黒グローブは悶絶です、レバーON時もかなりです。
第2、第3以後の発展次第。
黒グローブはボーナスor1枚ですが、たまにスイカ、黒チェ、単独でも出ます。
1枚以外は全て確定、決起役後に出現でも確定系で出ます。
とにかく熱いです。
一応…ブラックアウトからの回想はよく外れますw
河合以上の特訓、シナトラ以下とのバトルじゃないと厳しい!!
竜二が剣崎にグローブ持ってかれる
竜二汽車から竜二特訓
剣崎から特訓
これらはもう何狙おうか考えてくださいw
これはもう第3停止しかないです。
基本は
剣崎:1枚役
河合:スイカ
菊姉:両チェリー
シナ:ベル
石松:リプレイ
貴子:ハズレ
ですが、全て1枚役もあります。
どれも第3停止で1枚はそれなりに熱いですが、菊姉、貴子は第3以外でも期待度高し!
それ以外は特に…w
ですが河合以外でスイカとか、チェリーだったり、ハズレ目(貴子以外)だったら確定!! 滅多に出ませんがとてつもなく違和感ありますw
カットイン緑新聞で1枚役、もしくはチェリー、これしかないです。
それ以外は発展次第。
その発展先はいつも通り剣崎か竜二大村ジム。バトルなら石松、あるいは菊姉アドバイス付。
違和感あり新聞として、キャラが出ない新聞ありますよね、戦い近しみたいな記事。
ほぼ小役ナビなんですが、たまに変則時に竜二が上段に止まることがあります!! 全ての小役を否定しますのでほぼ入りです!!
スイカの可能性ありですが、変則上段竜二からのスイカは確定スイカ!!
発展も何もなければ次のプレミア系を待つもよし、こそっとそろえるもよし、たまに「あ、大当たり」ってなりますがw
こんなとこでしょうか。あとはたまに当たるけど基本期待できないと・・・。
全て演出時にチャーーンスが発生したら、若干テンション上げてくださいw
ゴング判定が一番期待できるかな。
後はゴングからだと菊姉の台詞次第ですが、熱い台詞でも結構外します。
極めたフィニッシュブローも、世界を制す左でも、竜二が使わないからですねww
ブーメランをぶっ放せくらいでしょうか^^;
竜二のキタキタキターーー
剣崎の「こいつ・・・こんなに成長・・・」
その他のキャラの弱気台詞
で、決起役引いてバトルだろうがなんだろうが、直後にチャーーンスが来たら要変則でチェ否定目を願うだけです!!
ボーナス種を絞りたいなら右下段竜二狙いで!!
竜二下段で確定ミドル多し、スベって上段白7は、青チェリーの可能性ありなんで最終的には左下段に黒を狙って、そのまま止まれば青チェ否定の確定。
滑ったら残念青チェ成立、次G以降に期待。
私は中リールに黒を狙って中段止めて演出じっくりタイムに入りますw
たまに白7が上段まできます・・・・白頭1確です!!
RT中はこれしかないです熱いのは…。
これしかないんですが飽きないですねーーしびれます。
RT中のチャンーーンスはww
歓声無しで小役の色を表すランプ(両上)が白・赤・緑なら確定0確!!
あとプレミア系色々ありますが・・・出ませんw
特に観客席の横断幕系は出ません(笑)
とにかく今書いた点だけでも半年は飽きずに打てますからwwwマジで!!
本にも書いてありますけどね^^;
細かい期待度、演出系は必勝本が一番かな。
あかさんの無料メルマガ(156号)読んでください(笑)
とりあえず決起役引いていきなり狙う人ってそういないですよね。
とりあえず頭の色を絞るために順押しで竜二か、黒の上を下段に狙ってスベってきた色が頭の色なんでそのままハサミで竜二か白を決める、両方否定でケツ赤ってやりを最初にやる。
左が両方滑らなければノーボーナスかな〜とか思いながら左黒下段、竜二下段からのリーチ目を願うかリプ連を願うといいでしょう。
願ってかかるわけでもないですが、リプでも少し諦められない状況になり、若干熱上がりますw
ボーナス種が絞り込めたり察知できたら、2枚がけ中押しですね、中リール下段ボーナスで小役成立、このときは15枚抜けますから必ず!!
ちなみに7連続取ったことあります^^
まぁとにかく打てばそれなりに遊べるし、夢あるし、でお勧めですよ、設定1も多いですが;;
ざらざらっと書いてみました^^;
昨日、、、回想シナトラ → 人影第3停止1枚役剣崎発展無し
黒グローブ応援付…で外したら、上に900回転刻まれてました。。。。痛い;;
上でハナオさんが、リンかけについて熱く語っていますね^^
この熱弁の前には、僕のリンかけに対する想いなんて霞んでしまいますが、僕もちょくちょく打つ機種です。
ミドルスペックを頻度高く打つ僕ですが、リンかけの稼働頻度は意外と低く無いです^^
リンかけと言ったら2枚がけ!!
そう言っても過言ではありません^^
リンかけでボーナス成立を察知した場合、5号機に明るい人なら、とりあえず2枚掛けに変更し6種類あるボーナスを探すのに必要なコインロスを最小限にしようと試みるのが普通ですね。
この意識があるか無いかだけでも、随分と大きなコインロスを防ぐことができます。
例えば…例えばですよ、リンかけで生涯トータル2500回くらいのボーナスを引くとしましょう。
2500回というのは大体、BIGとMIDの合成50回を50日分です。
2/3を夕方からの稼働にしたとしても、リンかけ好きな方なら、サラリーマンでも2500回くらいはボーナス引くでしょう。なんせロングヒット間違い無しの機種ですしね^^
2500回を3枚掛けで揃えるか2枚掛けで揃えるかだけで、単純にリンかけのトータル収支は5000〜7500枚くらい変わります。
なぜなら3枚掛けでボーナスを揃えようとする人は、必ずと言って良いほど順押しでボーナス図柄を狙うからです。
順押しでは、1度に1種類のボーナスしか狙えませんから、かなりの頻度で確定画面+ボーナス図柄告知を見ることになります。
これではロスも半端無いです。
更にリンかけに知識のある方なら、中リールに7を狙い、右リール下段に竜児を狙って、一度に複数のボーナスを狙ってロスを減らします。
そして中リール7を狙った時、7が下段に停止した場合は、3枚掛け時はベルを、2枚掛け時は15枚役をフォローしますので、揃えてしまう人より獲得枚数を増やせます。
もっと知識のある人は、順押しでリーチ目が出た場合、白白白か赤赤白だな…と絞り込めますし、リプレイが連続したら赤赤赤か、MIDだと推測しながら打ちますから、更にロスは減るわけです。
こうなると、5号機に明るいだけで総収支が10〜15万くらい変わるのに、更にリンかけに対する知識武装をするだけで30万近くは何も知らないで打っている人と、機種別生涯収支に差を付けることが可能になります。
ちなみに僕は…僕以外の打ち手ほぼ全員が、ボーナス成立時に順押し3枚掛けで揃える店で打っています^^